Журнал Асферы: разборы внедрений, ошибки и практика

Читать
SportsTech

Коммерческие предложения внутри спортивных трансляций

Рабочий прототип интерактивного слоя для видеоплееров: мерч, билеты, подписки и предложения партнёров внутри live, VOD и хайлайтов — без выхода из просмотра.

Проект
ClipCartclipcart.ru
Отрасль
SportsTech
Тип решения
Video-commerce платформа
Интерфейс ClipCart: live-трансляция с интерактивными моментами на таймлайне, карточками мерча и корзиной
Интерфейс ClipCart: интерактивные моменты на таймлайне трансляции, карточки предложений и корзина — без выхода из просмотра

ClipCart — SportsTech-продукт Asphera, который добавляет коммерческий интерактивный слой в видеоплееры правообладателей, клубов, лиг и медиаплатформ.

В нужный момент трансляции зритель видит релевантное предложение — мерч, билет, подписку или предложение партнёра — и может открыть его или добавить товар в корзину, не выходя из просмотра.

Задача

Коммерческие сценарии вокруг спортивного контента обычно ограничены рекламой и внешними ссылками. Задача ClipCart — связать предложение с конкретным моментом матча и сохранить пользователя внутри видеоплеера.

Что реализовали

  • рабочий демонстрационный интерфейс ClipCart
  • интерактивные точки на таймлайне трансляции
  • карточки товаров и предложений внутри плеера
  • корзину без выхода из просмотра
  • сценарии для мерча, билетов, подписок и предложений партнёров
  • логику работы с live, VOD и хайлайтами
  • модель API/SDK-интеграции в существующие видеоплатформы

Как работает ClipCart

Правообладатель привязывает предложение к определённому моменту видео. В нужный момент зритель видит компактную карточку, может открыть предложение и добавить товар в корзину, не прерывая просмотр.

ClipCart не заменяет существующую видеоплатформу, а интегрируется в её плеер как дополнительный интерактивный слой.

Результат

Создан рабочий прототип, который демонстрирует полный пользовательский сценарий: от интерактивного момента в трансляции до просмотра предложения и добавления товара в корзину. Подготовлена продуктовая архитектура и модель интеграции в собственные плееры правообладателей.

Следующий этап

Следующий этап — автоматическая разметка спортивных событий, контекстный подбор предложений с помощью AI и аналитика эффективности интерактивных моментов.

Роль Asphera

Продуктовая архитектураAPI/SDK-модельUX внутри плеераИнтерактивные моментыДемонстрационный интерфейс

Похожая задача? Разберём её на том же уровне детализации.

Обсудить проект
ClipCart: коммерческие сценарии внутри спортивных трансляций — проект — Асфера Технологии